Autodesk 3ds Max – 3ds Grundlagen

Autodesk 3ds Max – 3ds Grundlagen

Verfügbare Plattformen

  • Microsoft Windows


Ziel

Modelling von 3D-Objekten, realistische Oberflächen und Bewegungen, simulieren von Licht­effekten und Kamerafahrten durch virtuelle Räume.

Inhalt1

Grundlagen. Modellieren geometrischer Grundkörper. Extrusions- und Drehkörper. Bool’sche Operationen. Partikel­systeme. Erstellen von Oberflächen mit ­Mappingverfahren. Ray-Trace-Objekten. ­Zusammengesetzte Materialien. Punkt-, Spot- und ­Parallel-Lichter. Schattenwurf. Kameras positionieren. Brennweite und Sichtfeld ­einstellen. Keyframes. Parametrierte Animation. Rendern. Animationen.

Voraussetzungen

Kenntnisse des Betriebssystems. Grundkenntnisse eines Grafik- und Bildbearbeitungsprogramms.

Dauer

3 Tage von 9 bis 16.15 Uhr

Gebühren

Wir bieten Ihnen attraktive Konditionen. Bitte nehmen Sie mit uns Kontakt auf und wir informieren Sie gerne und erstellen Ihnen ein individuelles Angebot.

Termine2

09.07.12 – 11.07.12 – Angebot »
08.10.12 – 10.10.12 – Angebot »
03.12.12 – 05.12.12 – Angebot »

Unser Leistungsangebot beinhaltet

  • offene Seminare ab 2 bis maximal 6 Personen
  • Schulung am Apple Macintosh- und/oder Microsoft Windows-Rechner
  • Pausengetränke und Mittagessen
  • Fachbuch, Script oder Handout zum Thema
  • Unterstützung/Support auch nach der Schulung

Möchten Sie lieber eine auf Ihren Workflow zugeschnittene Schulung?

Wir erstellen Ihnen gerne ein Angebot (Firmenseminare bereits ab 1 Person).

Klicken Sie auf den Button, um ein individuelles Angebot anzufordern.
Wir setzen uns umgehend mit Ihnen in Verbindung.

1 Die Inhalte werden bei Einzel- und Firmenseminaren individuell auf Ihre Wünsche und Anforderungen angepasst.

2 Termine für Einzel- und Firmenseminare erfolgen nach Absprache.